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第五百一十三章 针对性的特性

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由于剑匣+的效果,龙泉可以保留两张手牌至下回合,同时抽牌数加2,自然而然的,污染牌组的魔性便没能发挥蛇心魔想象中那么完美的效果。

第四回合:魔性*2,护体剑阵,亡灵部落,御剑护体+,剑步+,剑意(愤怒)。

随着第四回合的开始,多层护甲的效果发挥作用,剑仙的防御增加10点。

而卡牌魔性虽然占据了两个位置,但剑仙的能量依然不够用。

当然了,也有龙泉运气不佳,同时抽到两张3费卡牌的原因。

只是稍微犹豫了一下,龙泉直接使用了两张3费卡牌。

亡灵部落!

剑意(愤怒)!

腐尸与骷髅凭空出现在剑仙身前,前者生命78,腐烂的躯体扑向蛇心魔(分身),虽然被蛇心魔分身轻松避开,但腐尸的特殊攻击仍然发挥了作用,即便蛇心魔(分身)没有受到实质性的攻击,却还是多出了易伤*1的负面状态;后者生命16,看似笨拙的挥舞着手臂,同样16生命的脆弱骷髅出现在骷髅的身前。

龙泉点了点头,虽然仅仅才召唤了2只亡灵,但一个易伤,一个肉盾,某种意义上来说,已经堪称完美。

-95!(当前生命+9)

剑意+1!

剑意(愤怒)的爆发一如既往的惊人,但剑仙的生命恢复满值,当前生命自然不会溢出,多余的生命能量便注入龙泉体内,不动声色的强化着龙泉的生命力。

这并不是属性上的提升,只是单纯的精纯龙泉的生命力罢了。

而生命力的精纯效果其实并不明显,况且龙泉此时的注意力也不在这个上面…

之前使用剑意(愤怒)是在第二回合,蛇心魔(分身)的易伤效果已经消失,龙泉也就没有在意伤害的问题。

但这次明明有易伤的效果,为什么剑意(愤怒)还是只增加了相应剑意的伤害?

这不科学!

龙泉皱着眉头,这么一回忆,似乎蛇心魔(分身)有没有虚弱状态都是攻击53,这同样不合理!

事实上,蛇心魔盯了龙泉一路,虽然无法控制龙泉获得的卡牌与遗物,但战斗中透露的信息,已经足够蛇心魔作出合适的应对。

蛇心魔(分身)不仅高攻击高生命,同样有着繁多的技能,以及非同一般的特性。

天恶:被上天厌恶之人,负面状态已经习以为常,寻常负面状态不会对其造成实质性的影响,当承受负面状态时获得1层充能,充能完成后,攻击+10。(010)

除了魔剑的憎恶不是寻常负面状态,虚弱与易伤虽然显示在蛇心魔分身的状态之中,但实际上并没有发挥任何作用。

而在龙泉看不到的地方,蛇心魔(分身)的充能已经达到了5层。

当然,没有系统的提示,龙泉对此一无所知,只是作为游戏爱好者,龙泉下意识的将注意力集中在蛇心魔分身的负面状态易伤之上。

事实上,如果这是第一次施加状态,龙泉肯定会细心查看效果。

但一来龙泉急于摆脱蛇心魔的阴影,二来负面状态从来不会因为敌方的不同而降低效果,久而久之,龙泉也就不会每次都查看状态效果了。

这陡然遇见这种不同寻常的状态,龙泉这才下意识的查看状态效果。

易伤:该单位受到伤害增加0%。

嗯…确实是增加伤害,只是幅度是0%…

龙泉有点懵,愣愣的看着易伤显示的效果。

想必虚弱同样是降低攻击0%吧?

摇了摇头,龙泉也算是长见识了,至少下回boss战,龙泉会多一个心眼…

选择保留御剑护体+与剑步+,龙泉便直接结束了第四回合,蛇心魔分身的攻击将最前排的脆弱骷髅击杀,53的攻击只是击杀了16生命的召唤物,这让龙泉露出了一丝微笑,随后却又僵在了脸上。

蛇心魔(分身)下回合的攻击是特殊攻击,群体攻击103!

算是蛇心魔针对龙泉安排的技能,只要敌方是复数单位,蛇心魔分身便会使用群体攻击,伤害系数恰好是普通攻击的2倍。

说白了,这个技能就是针对亡灵部落的!

龙泉可不知道这是巧合还是针对,只是愣了一下,却没有太过担心。

毕竟,蛇心魔分身总不能一直使用群体攻击吧?

第五回合:御剑护体+,剑步+(保留),迷魂剑阵,魔性*3,天罡步+,磐石剑阵,护体剑阵。

回合开始的同时,剑仙防御直接增加了10点。

而龙泉没有太过在意多层护甲,只是稍微犹豫了一下,果断的作出了选择。

天罡步+,身法+5!

随后直接磐石剑阵与迷魂剑阵,多层护甲+10,攻击30,跳过对方回合!

回合结束!

难得的护体剑阵与御剑护体一起在手牌,龙泉却没有任何使用的欲望。

毕竟防御受剑意与身法双加成,基础数值已经不是那么重要了。

况且护体剑阵需要消耗御剑护体,却仅仅只是增加了4点防御与2点反击,以基础数值而言确实还算是不错,但现在嘛…完全就是鸡肋了~

反正下回合还是自己,龙泉也就没必要急着增加防御。

而有剑匣的效果,保留剑步+与御剑护体+,下回合再用才是收益最大化的做法。

毕竟以目前的属性,护体剑阵的提升实在不值一提,而剑步则不同。不仅可以提升剑意愤怒的伤害,同时防御也不会落下太多,甚至长远来看,增加属性肯定要比那一丁点的提升更加划算一点。

而受限于系统的规则,蛇心魔分身继续准备着特殊攻击,本应轮到他攻击的回合却被跳过,直接进入了龙泉的第六回合。

与此同时,卡牌副本之外的蛇心魔正盯着龙泉,轻声开口:“嘶~还有一次~”

事不过三:嫉妒使人丑陋,敌方使用卡牌时锁定卡牌,该卡牌在本次战斗中只能正确发挥三次作用,第四次使用时将作用在敌方单位上,并移除卡牌。

蛇心魔特意准备,专门针对迷魂剑阵的特性!

同样没有系统提示,不声不响的记录着迷魂剑阵的使用次数。

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