恶魔游戏:我有一枚命运之骰

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第一百二十六章 恶魔起源

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“卡牌的吞噬进化,从来不属于游戏规则。”

“它的诞生,是由玩家推动的!”

“是渴望力量的玩家主动选择了那股吞噬进化的力量。”

“那是在国王游戏的第三轮,而且绝对有外部强大力量插手,不然根本不足以改变游戏模式。”

“这一关键节点就是血色政变,古塔夫为了保住肉身,不得不动用了另外一种力量,进行血肉衍生。”

“这也就意味着他松开了对另一种力量的压制,虽然只是短短一瞬,但却相当于再一次打破了平衡。”

“至于古塔夫为什么要保住肉身,当然是因为那时的他才刚刚成为恶魔,甚至尚未彻底完成转化,肉身还无比的重要。”

动荡的王宫之内,宇文邕整理着脑海中的思绪,等待着恶魔的出现。

他原本是一名猎魔人学徒,为了成为真正的猎魔人,才来到了内环世界。

猎魔人乃是一种古老的传承,想要完成觉醒,需要一种很特殊的媒介,恶魔气息。

一般而言,猎魔人的晋升流程是这样的。

找到一只恶魔的踪迹,收集到足够的恶魔气息,完成灵性觉醒,成为恶魔人。

但这并不是结束,反而是开始。

因为猎魔人接下来要做的,就是杀死那只恶魔,并吞噬它的力量。

这是猎魔人提升实力的唯一方法,除此之外他们的力量不会有丝毫增长。

待到杀死这只恶魔之后,猎魔人又会寻找新的目标,融合其他恶魔的气息,开启新一轮循环。

在外环世界,恶魔们都太强大了,根本就不适合猎魔人学徒晋升。

所在宇文邕他们这批学徒才会进入内环世界,搜寻自己的目标。

这可是得到世界政府默认与批准,谁让内环世界的弱小恶魔源源不绝呢。

······

恶魔是一种统称,它们的起源无比古老,伴随了一代代的智慧文明。

恶魔的产生只有一种途径,那就是某个愚蠢的智慧生命,将自己的灵魂进行了献祭。

这种行为自然是任何智慧文明都无法容忍的。

因为这是在损害整个文明的根基与潜力。

当第1个智慧生命诞生之后,他的后代自动获得了链接高维点的能力。

那么一个问题就出现了,他的后代们所链接的,是同一个高维点吗?

答案:【是】!

高维中的点,即便开始跌落,对于三维世界的生命而言,那也是根本无法窥其全貌的。

始祖之后的任何一个后代,所链接的只是那个高维点的一个面而已。

至于高维中的点能分化出多少面?

于三维世界中的生命而言那就是无穷。

所以族群之中的任何生命都可以拥有自己的灵魂,甚至可以宣称自己所链接的高维点是独属于自己的。

因为灵魂的确就是他自己的。

但若上升到高维角度,同族群的智慧生命又的确链接的是同一个点。

个体生命献祭【灵魂】的行为,自然就是对整个族群的背叛。

因为他直接毁灭了高维点的某一个面,本质是加速了其跌落。

无论个体生命究竟献祭了自己多少灵魂,即便是0.000001,那也是绝不可饶恕的背叛。

所以只要是智慧文明,就没有不对恶魔深恶痛绝的,一旦发现,必让其灰飞烟灭。

这也是猎魔人这个职业没有受到世界政府打压的原因。

······

从人类的角度而言,恶魔被划分为低位恶魔、中位恶魔与高位恶魔。

这一划分的标准,则是恶魔的灵魂刻度。

一般而言,智慧生命只要献祭了灵魂,即他的灵魂只要出现缺损,其灵魂刻度就会跌落。

普通人类的灵魂刻度为6,这是人类的基础线。

以此为分界线,灵魂刻度高于6的恶魔,便是【高位恶魔】。

灵魂刻度=6的恶魔,便是中位恶魔。

至于灵魂刻度低于6的恶魔,自然就是低位恶魔、

至于没有了灵魂的那些蠢蛋,当然早就死了。

恶魔们选择献祭自己灵魂的原因各不相同,所获得的利益自然也不同。

但他们之所以被称作【恶魔】,当然是因为存在共同点。

这帮家伙灵魂缺失之后,或者说经过献祭,反而让意识与灵魂的联系更紧密了。

由此它们诞生了一种被称作【恶魔之眼】的能力。

当然,恶魔们称作灵魂之眼。

它们宣称可以看到其他生命的灵魂,并洞穿其意识。

但根据猎魔人历代的研究,发现这纯粹是恶魔在瞎忽悠。

它们所能看到的,不过是灵魂在三维世界的投影罢了,也即【降维派】们宣传的那个特殊的灵魂维度。

但也就是能看到一片模糊的影子罢了。

绝大多数的恶魔都是低位恶魔,只能干瞪眼,根本施加不了影响。

恶魔真正能对绝大多数生命产生影响的,是它自身产生的恶魔气息。

灵魂一旦缺损,其破败趋势是不可阻止的,恶魔的灵魂每时每刻都有一小部分在脱落湮灭。

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