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第197章 新版本改动详细介绍

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各个企业文化什么的介绍,在CG过场动画中一闪而过。

很快画面就来到了逆战的未来版本介绍中。

有关风怒文明的第一手资料,呈现在所有人眼前。

风怒文明,按照人类的理解,又被称之为神灵文明。

他们利用基因工程学,开创了量产基因战士的可怕手段,是征战宇宙各大文明的主要力量。

安余作为引发风怒文明入侵的导火索,并没有在人类的攻击下死亡。

她的遗体被风怒文明的远征军找到后,立刻就送回了母星,进行基因重组。

等玩家们下一次见到她的时候,安余已经改变模样了。

风怒文明是一个等级森严的二级文明。

在已知的宇宙文明中,算是一个比较可怕的强大势力了。

其主要征战力量,分为三个势力。

分别是风怒远征军,风怒祭司以及风怒神灵。

风怒远征军不用多说,代表的是绝对的鹰派,以征服,掠夺,殖民为理念,也是风怒文明的主要作战势力。

风怒祭司们大多数是在该文明中,地位较高的和平派,安余只是其中的代表之一。

当然风怒祭司里,也有和风怒远征军走得比较近的鹰派成员。

然后就是代表风怒文明的统治阶层的风怒神灵。

统治阶层的风怒神灵反而比较佛系,几乎不怎么理会鹰派和和平派之间的理念斗争。

只有在该文明陷入危机时,才会出来解决事端。

当然,他们只解决事端,而不是解决制造事端的鹰派成员。

风怒文明有四大军队体系,分别是仆从军,能量傀儡,基因改造战士,半生工程量产战士。

领导这四大军队体系的,以先锋,督军,将领,源战士为核心体系。

就像之前守护安余的四大源战士一样。

几乎每个祭司身边,都有四位强大的源战士守护。

先锋一般指入侵某个文明的先头部队的领导者,个体实力强大,拥有经验丰富的入侵手段。

风怒文明的督军,又称之为全军统帅,负责调度兵源的同时,还要拟定作战战略,同时还会兼任外交官。

而将领在风怒文明的地位反而没有督军高,他们属于那种个体实力非常强大,负责领军杀敌,在战场上表现的领导者。

将领的个体实力,通常和源战士不相上下。

这次远征地球的将领,诺克萨斯之手,就是风怒文明将领中的强者之一。

担任先锋的是他的兄弟德莱文。

这两个新BOSS在CG动画上,只是稍微的介绍了一下。

然后就继续开始介绍起大版本的更新改动了。

首先就是逆战世界。

第二世界的开放,也就意味着,逆战的本体将会转移到逆战世界中,玩家们从今往后的登陆方式,也成为了沉浸式的登陆模式。

进入逆战世界后,玩家们的视角将发生改变,同时他们能看见的东西也就更多了,视角的转动变化范围也更大了。

以前的视角大约能看到220度左右,现在玩家们可以自由的转动头部,灵活的在逆战世界里走动,转身,扭头等。

其次就是和其他企业的合作,包括鹅厂本身在内,所有的行业在逆战世界里,将以建筑的方式呈现在所有人面前。

所有玩家眼中的建筑,都是各大行业。

交通建筑和教育建筑除外。

同时因为和天眼系统连接,接受国家管控的因素,游戏内的数据安全防备措施,将由国家监管,逆战世界的网络安全,也是和国家合作一起实施保护的。

然后就是有关于玩家们的独立空间问题。

延续之前逆战本体的玩法。

玩家们的个人空间依旧保留,将以游戏内的住所方式赠送给玩家。

也就是说,所有玩家在逆战世界里都会有一个家。

而且这个家,你随时都可以瞬移回去。

当然,只有在同一个城市里才可以如此。

然后再说回游戏。

玩家们在逆战世界里玩游戏,是相当于进入了另外一个独立空间进行的。

打个比方。

就拿逆战本身来说。

玩家们若是想玩逆战的话,则会直接进入逆战的独立空间中,所有的玩法和以前一样,并没有多大的变动。

但随着新版本的到来,玩家们以前只能接触匹配房间的弊端,在这次大版本更新过后,就变成了一个巨大的逆战独立世界。

这个独立世界由一个巨大的平台,连接无数个匹配传送门。

传送门将直接把玩家,送入游戏对局中。

就好比小说故事里的主神空间一样。

光是研发这个神奇的独立空间,鹅厂就投资了整整15个亿。

这也是逆战新版本最大的改动。

同时玩家们和风怒文明的战场,也会有一个专门的独立沙盒空间。

这个独立的沙盒空间,就是新版本的逆战核心。

沙盒游戏都玩过对吧?

里面设定的NPC什么的,也是按照相对自由的AI逻辑生成的。

玩家们可以在他们身上接任务,也可以和他们发生点什么奇怪关系,当然最后能不能把控住,就得看玩家们自己的手段了。

然后再说说装备的改动上。

新版本的主要对付敌人的手段,从机甲变成了动力装置,或者说战甲更为贴切。

逆战宣传的宗旨,是以凡人之躯,对抗神灵。

而人类是走科技发展的道路的,因此战甲会成为接下来的殖民版本里,对抗风怒文明的主要柱石。

(详情参考星际争霸士兵的那种动力装置,不过没有那么臃肿,要更纤细灵活一些)

武器方面,将玩家们的主武器,BOSS武器,副武器,投掷武器全都进行了优化。

变得更加适合动力装置。

同时一些可驾驶操作的大型装备,也做了大量的优化,变得可适应战甲操作。

最后,这次版本更新。

为了契合战争主旋律,新增了职业体系,以及阵营体系。

职业体系新增:幽灵特工,战场医生,机枪兵,矿工以及研究员。

幽灵特工是老朋友了,擅长隐身刺杀,拥有超远程攻击手段,本身很脆皮。

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