只是两个ban位显然是不足以限制AJ的英雄选择,在他的英雄池里鳄鱼同样也是一把好手。
没有丝毫犹豫BLG教练果断选择在四楼给自家上单锁下鳄鱼来拔高上半区的对抗强度。
VG则是反手给辅助拿下当前版本最强保护辅——塔姆来给自家双人组硬抗霞洛的对线。
最后一手BLG选择给打野锁下蜘蛛,组成强势越塔的动物园组合要来军训刘枫。
迫于动物园组合的威慑,风哥是断然不能将亚索摇到上路去的。
先不谈蜘蛛对于上路的危险,就光是亚索打鳄鱼的对局难度都不是一般的高。
但是就目前阵容来看VG显然是更具进攻压力的一方,时间并不站在他们这边。
ez塔姆打霞洛的对局是一定会被推线的。
在下路明牌抗压的情况下,VG想要打开局面就必须依仗上中两条单人线的进攻节奏。
在这种情况下VG就不能再继续去给刘枫出像奥恩、石头人、蒙多这一类蓝领上单抗压了。
坐拥吸血鬼、这一对大核双c的BLG断然是不会惧怕跟VG拖后期的。
毕竟霞跟吸血鬼这一对大核双C在团战端的杀伤力实在太大。
外加他们各自还都有无法被选取的技能,这就使得他们在装备成型以后就会极其难以处理。
有奥恩的敲装备、羊来加洛的无解开团、双c爆炸输出,一旦等到对面双c装备成型在正面团VG几乎就不存在赢团的可能性。
为此VG想要破局就必须得给刘枫选用carry型上单去配合打野在上路撕开口子,通过单带端滚起雪球才行。
卢锡安、滑板鞋的确好打对线,但在面对动物园组合的时候容错率太低了。
需要自家打野时刻在上路挂着当保镖才行,一旦被蜘蛛抓死一次,接下来基本就要面临一直被连体的局面了。
而且蜘蛛不同于酒桶这种非常吃装备打野,他的打法核心其实就一个:抓人!抓人!还是特么的抓人!
前期的蜘蛛几乎是不会考虑刷野的,只要完成速三基本上就是三条线不停的跑去抓人。
能够有这种打法,完全就是得益于蜘蛛独特的技能机制使然。
蜘蛛形态平A会附带额外魔法伤害,q技能自带斩杀、w技能加攻速加被动小蜘蛛能为蜘蛛提供极高的持续伤害。
人形态e仅一级就有1.6秒的眩晕时间,在整个LOL生态里这种控制时间都是独一档的存在。
更重要的这个技能还是一个瞬发技能,不存在任何的前摇比起梦魇e技能、寡妇w、艾克w这种延迟控制,简直好上千百遍!
蜘蛛形态的e技能更是变态,有着无法选取的bug效果。
能够躲技能、重置防御塔仇恨、搭配一个爆发高的上单三级就能满血越对面的塔。
诸如大伙耳熟能详的无双蜘蛛、荒漠蜘蛛、蜘蛛克列。
蜘蛛克列人当狗越,鳄鱼蜘蛛不知咋输这一谚语可不只是说说而已。
要说其威力,可能没有人比某峡谷之巅1103分数的天使主播更为知晓了。
其“我满血啊”的名场面,更是为观众贡献了无数笑点。
另一方面,蜘蛛Q技能在前期存在一个对野怪有75%上限的debuff效果,只有升级Q以后这个伤害上限才会慢慢有所上涨。
在这个debuff的机制影响下,就导致了蜘蛛没有办法像其他打野那样全身心去刷野。
既然如此索性就放弃刷野,只要速三以后只去做擅长的gank就好了。
在节奏方面,蜘蛛女皇其实是一个非常反直觉的英雄,在整个联盟历史里应该都是前无古人后无来者的存在了。
对于绝大部分打野来说,首要任务都是尽可能先清空自家野区确保自己的等级不会落后太多,并在此过程中寻找gank的机会。
故而在这种思维影响下,基本上是不会发生逮住一条路死抓的局面。
但上面也说了蜘蛛是一个在前期刷野非常慢,并没有太多刷野需求的打野英雄。
所以当你玩蜘蛛的时候发现某一条路存在稳定控制,或者对手容易给机会时,你的任务就很简单了,只需要逮着对面死军训就完事了。
毕竟蜘蛛女皇专治各种铁头娃,在排位里如果玩蜘蛛打野狗作者是最喜欢看见别人嘲讽我的。
你只要敢叫,我就一直抓,抓到你破防为止。
在会玩的蜘蛛手里,逮着一条线连抓几波都是很正常的事。
舍弃等级换来gank收益,将身上全部的钱买法穿鞋杀人戒来最大化自己的伤害。
彻底搞炸对面一条线以后,再回野区利用经验补偿机制快速提升等级。
这样一来就直接跳过了自己前期刷不动野怪的尴尬阶段。
虽然前面说了蜘蛛对于gank方面有一些得天独厚的优势。
但召唤师峡谷里从来就不存在完美的英雄。
蜘蛛的gank优势是以牺牲自己前期发育换来的,如果前期没能抓到人就会特别伤。
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