【《恶魔城》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【恶魔城】】
在完成小规模扩产之后,红白机的总销量达到十万台,游戏下载量的首个重要里程碑得以实现。
事实上,红白机在美洲已售出三四万台,然而,由于美洲工厂处于小规模生产阶段,其主要产能集中于其他三台机器,这都是依据订单量定的。
不过,美洲并未开展众筹活动,因此游戏均需购买,价格还算合理,统一为六美金一款。首发游戏阵容相同,购买机器即附带,而需要额外付费购买的是后续出的新游戏。
【恶魔城】为 NPC 们开辟了另一个可供前往的小世界,此世界即为游戏中吸血鬼的巢穴。对于常人而言,吸血鬼是一个令人恐惧的种族,但对于学习过《符咒》的 NPC 来说,吸血鬼也不过如此。
【《铁板阵》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《非真实战斗机飞行手册(入门)》】
《铁板阵》听名字会让人很陌生,但只要是看到画面,早些年玩游戏的基本都能有点印象。
画面上就是一架不停向前的战斗机,玩家需要操控战斗机躲避飞来的子弹,拾取不同的弹药,攻击敌人,取得胜利。
《非真实战斗机飞行手册》就跟他的名字一样搞笑,“非真实”,就像是一张写满了“啊啊啊啊”的白纸,他确实记录了很多信息,但都是毫无意义的信息。
现在下架这游戏来得及吗?
王皓一想到后面再有“进阶”“专业”“大师”的《非真实战斗机飞行手册》就感到头疼,他的大脑不需要这种垃圾信息。
【《银河战士》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【变形球】】
《银河战士》和《恶魔城》开辟了一个新的类型——“类银河恶魔城”游戏,他们在那个年代都是以丰富的玩法和优秀的关卡设计出名。
【变形球】是《银河战士》中的一个算是万能能力,效果就是变成一颗球,仅限专属空间使用。
【《功夫》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《百家武术(入门)》】
《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,它的原型取自李小龙,属于是看到画面就能让人记忆犹新的一款作品。
《百家武术》虽然只是入门级别的书籍,但上面却记录了非常多的武术入门心法,要想练武,必先修身。
只可惜以王皓现阶段的见解并不能将他们融会贯通,不能像李小龙一样集各家所长创建独门武术。
【《热血时代剧》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励【热血时代】】
《热血时代剧》是首款采用了开放世界设计的“热血游戏”,其中最有意思的一个设计是你在一个区域站着不动时,敌人会自己找上门,就仿佛NPC是有智慧的一样,对比哪怕是现在的大部分游戏中都只有站桩NPC的存在,这个设计真的很巧妙。
【《热血新纪录》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《非真实运动技巧(入门)》】
《热血新纪录》是一款综合了多项运动的游戏,在传统运动的基础上又增添了属于“热血”的味道,趣味性十足。
【《热血躲避球》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《非真实躲避球技巧(入门)》】
【《热血曲棍球》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《非真实曲棍球技巧(入门)》】
《热血躲避球》和《热血曲棍球》都属于是传统游戏增添“热血”元素的典范。
让王皓感到无语的是三款游戏提供的都是“非真实”技巧,而看到“非真实”就已经能知道它的虚实。
“非真实”意味着需要有特定的场景,只有王皓到了“热血”游戏中,才能发挥出这些技巧的作用。
本来都是用不上的技能,可由于《热血时代剧》提供了【热血时代】,倒是让王皓的这些“非真实”技巧有了发挥空间。
【热血时代】是属于“热血系列”的小世界,进去后会变成游戏中一样的画风,但它完全是独立运转的世界,不依靠任何游戏的背景,换句话说,在里面干什么都可以。
踢足球、打篮球、开运动会,对某个目标发起挑战……
以上是王皓计划中的所有热血系列游戏,算上前面的《热血物语》、《热血足球》、《热血篮球》和《热血格斗》一共开发了八款。
是目前“系列”中作品最多的一个系列。
【《越野摩托车》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《越野摩托技巧(入门)》】
《越野摩托车》用现在的眼光来看属于平平无奇,但对蓝星目前来讲,也属于是第一款摩托车模拟类的游戏。
对王皓而言,在看到“技巧”前面没“非真实”时差点感动的落泪,太不容易了,终于有一个技巧是实打实用得上的了。
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