精英化一阶段:
精英化二阶段:GPT画不出我想要的图,把每个人的脑袋想成主角凑合着看吧。
在这里概述一下,这幅画借鉴了文艺复兴时期艺术家拉斐尔的“雅典学院”,人物分别是站在中间辩论的哲学家和社会学家,左侧有端着地球仪的天体物理学家,捏着人偶的心理学家,拿着合同的商人,拿着试剂的科学家。
在右侧有端着枪的猎人,拿着指挥棒的军官,股票投资人,坐着喝咖啡的贵族,拍卖者,拿着钱的慈善家。
楼梯下有下棋的经济学家和政治家,看书的读者,站着念稿子的新闻主持人。
第二节楼梯左侧坐着一名数学家,第三节楼梯右侧站着一位研究神秘力量的术士,和一名音乐家。
〔职业〕
术士-秘术师
〔攻击范围〕
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〔特性〕
攻击造成法术伤害,再找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一发齐射(最多3个)
〔属性〕
攻击力:1650
防御力:110
法术抗性:30
生命值:1450
再部署时间:慢
部署费用:25
阻挡数:1
攻击速度:慢
〔技能〕
“繁星似尘”
自动回复,自动触发,所需技力:9,初始技力:0,持续时间:0
使下次攻击的目标及其周围的敌人额外受到一次Quant100%攻击力的范围伤害,并使命中的所有目标沉默3秒,并每秒受到相当于Quant20%攻击力的法术伤害,持续时间7秒(可叠加),可充能2次。
(喜欢我一模一技能满人满球主攻击目标受到总法伤吗?(单球))
“群星璀璨”
自动回复,手动触发,所需技力:30,初始技力:15,持续时间:15秒
攻击间隔延长,攻击范围扩大(投掷手攻击范围),攻击力+30%,使目标法术抗性-20,每次攻击变为最大攻击能量储存,优先以精英和领袖单位为攻击目标。技能可随时关闭。
(喜欢我一模二技能满人每次平A法伤吗?总法伤近30万。)
“终归凡尘”
自动回复,手动开启,所需技力:45,初始技力:30,持续时间:5秒
技能期间停止攻击,伤害类型变为真实伤害,以所选敌人为中心展开天灾云(城防炮范围),对范围内所有敌人施加减速40%,持续向中心以较大力度吸附,并每秒造成Quant50%攻击力的伤害,且在技能最后造成相当于Quant攻击力360%最大攻击能量储存的群体伤害。
技能结束后,在技能范围内生成源石晶簇(行走在上面的敌方单位每秒受到100真实伤害,并削弱其30%的法术抗性与防御力)。
(喜欢我一模三技能满人总真伤吗,没有“文明的存续”的那种哦?)
(以上总伤都没有算上潜能和信赖的加成。)
〔天赋〕
“源石共鸣”
技能造成的伤害提高至120%,攻击和技能范围内的敌人获得15%的脆弱。
“原初源石”
干员出场时获得等同于最大生命值150%的屏障,且在持有屏障时受到的法术伤害降低至70%。
〔基建天赋〕
“压榨”
当干员位于控制中枢时,全体位于制造站的干员心情消耗+0.5,生产力+100%。
“市场操纵”
当干员位于控制中枢时,所有贸易站订单所需材料(源石碎片,赤金)+50%,订单收益(龙门币,合成玉)+100%。
〔信物〕
Quant的信物,用于提升Quant的潜能
一枚来自先始文明的金币,即是科技技术,同时也是厄运的象征,它的每一次转动都代表着由利益所导致的灾难即将降临。其99.999...%的纯度无限接近于100%,却永远没有达到100%(剩下的那0.000...1%是非熵材料)。
〔潜能〕
部署费用-1
再部署时间-4秒
攻击力+52
第一天赋效果增强
部署费用-1
〔信赖〕
100%:+150攻击
〔模组〕
无模组:Quant证章
干员Quant常年与哥伦比亚金券(划掉)源石技艺为伴
根据外勤干员决议
在外勤任务中划分为术士干员,行使秘术师职责
特别颁发此证章
以兹证明
X模组:原初源石手杖
基础数值变化:攻击+110,攻击速度+5
分支特性更新:攻击造成法术伤害,再找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一发齐射(最多4个)。
天赋“源石共鸣”更新:技能造成的伤害提高至150%,攻击和技能范围内的敌人获得30%的脆弱,且每存在一个敌人便增加10%攻击力(最多50%)。
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