通讯器突然传来紧急通讯:“零,立刻返回指挥室!外围出现异常现象!”
预演的困境
指挥室里,全息投影展示着遗骸镇周边的实时监控。
在东部防线外三公里处,一片废弃的居民区上空,出现了海市蜃楼般的景象。
那不是光学幻象,而是某种现实投影:画面中,辉石、灰烬、夜魅、石脊四人被关在四个透明的立方体里。立方体悬浮在半空,下方是深不见底的黑暗深渊。四个立方体由一根脆弱的锁链连接,锁链中央悬挂着一个巨大的砝码。
“这是什么?”石脊盯着投影中自己的影像。
零的脸色变得苍白:“这是...‘天平困境’的预演。奈亚在展示第二试炼可能的形式。”
灰烬分析画面:“四个立方体代表我们四个人。锁链和砝码构成一个不稳定的平衡系统...零,如果你在试炼中面对这个场景,规则会是什么?”
零闭上眼睛,用阿卜杜尔的记忆推理:“典型的天平困境:我必须选择牺牲其中一个人,否则所有人都会掉入深渊。但奈亚会加上扭曲——比如,我必须选择牺牲谁,但不能由我直接说出名字,而是要通过某种间接方式...”
突然,投影变化。
画面中出现零的影像,他站在悬崖边,手中有一个控制杆。控制杆有三个位置:
位置A:辉石的立方体锁链断裂
位置B:灰烬的立方体锁链断裂
位置C:夜魅和石脊的立方体锁链同时断裂
下方出现文字:
选择吧,玩家。
但注意:你只有一次推动控制杆的机会,且推动后无法更改。
推动前,你可以询问每个人一个问题,他们会诚实回答。
你有三分钟。
现在开始。
虽然是预演,但所有人都感到了窒息般的压力。
辉石第一个开口:“如果是我,我会告诉你选A。作为指挥官,我的生命不应该优先于技术人员和战士。”
灰烬摇头:“不,遗骸镇的防御系统和研究需要我,选B会导致技术断层。”
夜魅平静地说:“刺客本就该为保护他人而死。选C,至少保证指挥官和技术官存活。”
石脊捶桌:“放屁!你们两个活着能救更多人!选C,让我和夜魅下去!”
零看着他们争吵,突然说:“安静。”
所有人停下。
“你们在按照奈亚的剧本走。”零说,“它让我们提前陷入伦理辩论,消耗我们的精神,让我们在真正的试炼前就疲惫不堪。”
他指向投影:“看,控制杆的设计——无论推哪个位置,都会有人死。但这是奈亚给出的选项,不是我唯一的选项。”
“你还有别的选择?”
“控制杆本身。”零走近投影,“我为什么要推它?我可以用神煞的力量否定控制杆的存在。可以用伊波恩的知识解开立方体的悬浮机制。甚至...我可以自己跳下去。”
“但那不是选项——”
“奈亚没说‘不能跳下去’。”零说,“规则只说我‘可以推动控制杆’,没说‘必须推动控制杆’。这就是语言的陷阱。”
仿佛听到了他的话,投影突然消失
取而代之的是一行新文字:
预演结束。
玩家表现:有创意,但仍显稚嫩。
温馨提示:第二试炼中,所有的‘非常规选项’都会提前设置好对应的...‘惩罚’。
比如,如果你选择自己跳下去,深渊会瞬间吞噬所有人。
如果你否定控制杆,立方体会立即全部坠落。
如果你尝试解开悬浮,锁链会同时断裂。
游戏的有趣之处在于:你必须在我设定的框架内选择,但又要在框架中找到最优解。
这才是‘绝对困境’的艺术。
期待23小时后的表现。
——徘徊者·游戏平衡部
文字消失。
指挥室一片死寂。
零缓缓坐下,第一次感到真正的寒意。
奈亚不是在玩简单的道德游戏。它在设计一个无论怎么思考、怎么尝试、怎么挣扎,都会导致痛苦后果的精密系统。唯一的“胜利”可能是...选择那个“相对不那么痛苦”的选项。
“也许...”夜魅轻声说,“也许你需要接受一个事实:在奈亚的游戏中,不可能有完美的解决方案。你只能...选择承受哪种痛苦。”
零沉默良久,突然问灰烬:“如果我失去‘选择的情感负担’会怎样?”
“什么意思?”
“第一试炼后,我失去了悔恨的情感权重。”零解释,“那个小女孩的记忆还在,但我不再感到自责。如果我在第二试炼中,失去的是...‘选择时的犹豫和痛苦’呢?如果我变成一个可以冷静计算最优解,不受情感影响的决策机器呢?”
辉石倒吸一口凉气:“那你就不是零了。”
“但也许...”零看着自己的双手,“也许那才是通过试炼的唯一方法。奈亚的困境之所以痛苦,是因为选择者有情感。如果我没有情感...”
“不行。”夜魅斩钉截铁,“那样的你即使通过试炼,也不再是人类了。奈亚要的就是这个——它想通过游戏重塑你的本质。”
零没有反驳。
他只是看着监控屏幕上,遗骸镇外围的黑暗。
距离第二试炼还有21小时。
而他体内的神煞,开始发出异常的躁动。
仿佛在预警,又仿佛在...期待。
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