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时间:回溯至5月16日上午11:20
地点:Silver Wings游戏工作室
布洛妮娅正在分析《星轨编年史》第一章上线三天的数据报告。明轩在她身边,整理着玩家行为模式聚类分析。
“第一章整体完成率:78%。”布洛妮娅说,“比《星轨叙事诗》同期高12个百分点。情感共鸣指数平均8.1,分布均匀。”
“但这里有个异常峰值。”明轩指向图表上的一个突出点,“支线‘齿轮与记忆’,虽然只有37%的玩家触发了它,但触发玩家的情感共鸣指数平均达到9.3。而且……”
他调出社区数据:“这个支线的玩家自传播率是其他内容的四倍。大量玩家在社区分享体验,甚至形成了‘晒爷爷/奶奶故事’的小型活动。”
布洛妮娅调出支线的设计文档——烧基的工位就在不远处,他正在埋头写第二章的剧情框架,耳机里流淌着轻音乐。
“他做到了。”布洛妮娅轻声说,“把哲学转化为可触摸的情感。”
她点开支线的详细数据:
· 玩家在钟表铺的平均停留时间:24分钟(是其他场景的3倍)
· 怀表拼装小游戏的重复游玩率:62%(大部分玩家玩了2-3遍)
· “家里的时间都会等你”这句台词,被872名玩家截图分享
· 向日葵花盆底的刻字,有143名玩家在论坛讨论其“可能的哲学含义”
最有趣的是玩家行为数据:在触发这个支线的玩家中,有31%在游戏后的一天内,给家人打了电话或发了消息——这是通过匿名问卷调查获得的数据,虽然样本量有限,但趋势明显。
“他在用游戏做情感修复。”明轩说,“不是治疗,是更温和的——提醒。提醒玩家那些被日常忙碌淹没的温暖记忆。”
布洛妮娅点头。她看向烧基的方向,发现他正盯着屏幕发呆,手指无意识地在桌面上画着什么图案。
“他可能还不知道数据这么好。”明轩微笑着说。
“让他自己发现。”布洛妮娅说,“创作者需要亲身体验作品被接受的过程,那是数据无法替代的成长体验。”
她关掉报告,继续工作,但嘴角有一丝极淡的、几乎看不见的笑意。
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时间:下午15:40
黑希儿来了——今天是以“监督医疗系统测试”的名义,但实际上,烧基从她进门时那过于刻意的“随便看看”表情就知道,她是来八卦的。
“喂,新人。”黑希儿走到烧基工位旁,红色的眼睛扫过屏幕上的剧情框架,“你那个钟表铺的支线,社区里炸了你知道吗?”
烧基摘下耳机:“炸……炸了?”
“就是火了,笨蛋。”黑希儿翻了个白眼,“一堆人在哭,一堆人在分享家庭故事,一堆人在分析你的‘哲学隐喻’。你成功了——以一种让感情白痴都能看懂的方式,表达了深刻的玩意儿。”
烧基的脸微微发红:“谢、谢谢黑希儿女士。”
“别谢我。”黑希儿抱起手臂,“但你确实进步了。上次测试会时你那个‘纯白空间’的设计,我三分钟就想退出了。这次的钟表铺……我玩了二十分钟。”
这是一个很高的评价——从黑希儿嘴里说出来。
她顿了顿,补充道:“而且希儿也玩了。她……哭了。哭完之后,她翻出了我们小时候的照片,看了一晚上。”
烧基的眼睛微微睁大。
“所以,”黑希儿的语气难得地温和了一些,“继续努力。但也别骄傲——这才第一章,后面还有很多坑等着你跳呢。”
说完,她转身走了,留下烧基一个人消化这些话。
烧基重新戴上耳机,但这次他没有播放音乐。他需要安静,需要消化“作品真的触动了人”这个事实——不是理论上,不是数据上,是真实的人,真实的情感。
他看向窗台上的向日葵。
今天它开了第四朵花。
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时间:傍晚18:15
特斯拉博士的视频通讯突然接入工作室主屏幕——这是她的习惯,从不预约,随时闯入。
“布洛妮娅!你看到数据了吗?!”特斯拉的声音兴奋得几乎要破音,“那个‘齿轮与记忆’支线的情感峰值!你知道这意味着什么吗?!”
布洛妮娅平静地接通:“意味着烧基的设计成功了。”
“成功?!这是突破!”特斯拉在屏幕那边手舞足蹈,“他用游戏叙事触发了真实的亲情行为——给家人打电话!这是情感设计的典型案例!我要写论文!我要引用这个案例!”
她突然压低了声音,但兴奋不减:
“而且你知道吗?我偷偷做了个实验——把我三十年前那个失败的情感AI接入了游戏,让它体验那个支线。你猜怎么着?它的情感模拟模块出现了异常波动!不是程序错误,是真正的‘被触动’的波动!”
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