输了先翻自己的录像。
赢了也翻。
操作做得不够好,练。
判断慢了半秒,练。
英雄池跟不上版本,继续练。
至于天赋耗尽以后还能压出多少东西,没人给答案。
小花生把水瓶放回桌上,肩膀也松了些。
“哥,你想怎么改?”
“打架。”
李相赫只说了两个字。
教练组几个人互相看了一眼。
李相赫把视线落回战术板。
“运营依赖信息。”
“过去我们可以在野区布置一整片视野。边线有眼,河道有眼,野区入口也有眼。单带的人不怕被抓,正面四个人也能提前判断对方的开团方向。”
“现在做不到了。”
S8赛季,绿色打野刀被移除。
饰品眼数量受限,辅助装的眼也不够覆盖整片地图。
曾经LCK最擅长的视野压制,被拳头一刀砍在根上。
有限的眼位,只能做有限的选择。
保护边线,正面便有空档。
保护正面,单带点就要承担被抓风险。
两个都想要,最后只会两个都守不住。
第三局就是现成的例子。
韩国队围绕大龙布置视野,边路的露露落单,被巨魔和瑞兹逮住。
转头去保护边线,大龙区又会全黑。
以前他们可以拖。
拖到对手犯错,拖到装备成型,拖到一波兵线把防御塔慢慢磨掉。
如今的版本却在催着十个人动手。
剑魔、刀妹、阿卡丽。
重做后的英雄,一个比一个能冲脸。
峡谷先锋让前期优势更容易转化成防御塔,小龙逼着双方在狭窄地形接团。
设计师的意思已经写在技能说明里。
别磨蹭,赶紧打。
过去一年,LCK面对LPL时连吃败仗,不只是老选手状态下滑。
更深的问题在于,韩国队仍想靠旧地图赢新游戏。
版本换了。
很多人的脑子却没换。
李相赫继续说道:“KZ和KT今年的成绩好,不是因为他们比其他队伍更会拖。”
“他们敢接团,也敢在没完全看清对面位置时动手。”
“有些机会等视野全部确认,已经没了。”
小花生点头。
他在KZ,本来就是野区进攻最凶的那一批打野。
Mata所在的KT同样如此,团战机会到了,先开再说。
运营不是不要。
只是不能把运营理解成避战。
Mata接过战术板,在几处河道位置画了标记。
“可以让寒冰或者洛负责开团,打野补一个前期强势英雄。别再跟他们拉边线,逼他们正面接。”
“指挥也要简化。”
Ruler靠在椅背上,跟着补充:“我没问题。只要给我一个能持续输出的英雄。”
Kiin抬起头:“上路呢?”
休息室安静了一下。
这个问题多少有点难回答。
继续五Ban上单?
前两局已经证明,Ban位不够用。
阿卡丽、刀妹、剑魔、青钢影、杰斯全按掉,陈林还能掏塞恩,然后拿个五杀回来。
再Ban下去,只能跟官方申请,将陈林本人给Ban了。
Mata看了Kiin一眼。
“我们还是不能在上路投入太多,需要你自己混住!”
这就跟打野帮优不帮劣一样,过多投注在上路,风险还是太大了。
Kiin没接话。
这要求听着不高。
经过第三局以后,居然还有点奢侈。
Edgar一直站在旁边听。
李相赫的判断没错。
可摆在教练组面前的问题,也没那么容易处理。
如果打架是LPL选定的赛道,那么分带和运营,就是韩国队最熟悉的东西。
放弃自己的长处,跑去对方擅长的领域硬碰,真能赢吗?
CN代表队里,香锅不用多说。
这个人从出道开始,脑子里便没多少撤退选项。
乌兹更是喜欢在刀尖上起舞,敢在残血时继续向前找机会输出。
还有陈林。
抛开操作不谈,他的比赛阅读能力同样很强。
即便是玩个肉坨坨,也能每一次进场都卡在韩国队最难受的位置。
该撞后排时撞后排,该拦奥拉夫时堵入口。
这种人不会给韩国队慢慢适应节奏的时间。
跟CN队比打架,风险很大。
Edgar在战术本上敲了两下。
“打。”
他抬头看向队员。
“他们擅长打架,不等于我们不会。”
“你们同样都是最优秀的选手,并不比对面差。”
“作为落后的一方,等对面改变才是蠢事。第四局拿主动阵容,前十五分钟把节奏提起来。”
教练组有了统一意见。
扣马把椅子拖到中间,招手让所有人靠近。
这套动作,小花生见得不多。
李相赫却太熟了。
过去几年,SKT打过太多难处理的比赛。
落后一万经济翻盘,BO5先丢赛点再追回来,基地只剩几十点血,照样能找到机会。
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