暗黑大陆之英雄无敌

孟斐拉

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第289章 火系魔法

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孟斐拉都懒得吐槽,希望以后升级,能赶紧提升一下“初级招魂术”、“初级战术”或者“中级水系魔法”,效果比这可要强多了!

属『性』点则是自动增加到了“防御力”上面,这也算是巡逻兵升级后的大概率事件了。

孟斐拉撇撇嘴,打开了暗黑属『性』面板。

死灵法师十八级时能够学习*个技能,首先是“召唤系”的“鲜血石魔”,这是继黏土石魔后可以召唤的第二只石魔。

【鲜血石魔:创造出一个和你共享它所偷取的生命和它所承受的伤害的石魔。

需要等级:18,

生命:201,

攻击准确率:80,

防御:120,

转换86%的伤害到生命,

伤害:6-16,

法力耗费:25。】

这技能在暗黑2游戏的1.13版本以前非常坑爹,不光是石魔吸血能给死灵法师补充生命值,关键是它确实是和死灵共享生命,受伤害时死灵法师的血量也会掉!

这就很尴尬了,石魔是近战,一般很容易就跑进怪物中间作死了,一旦遇到超强的攻击,死灵法师可能就先挂了。

不知道这世界里的技能是1.13版本以前还是以后的,孟斐拉可不想将自己的生命值挂钩在不靠谱的召唤物上。

并且在游戏中,死灵法师同一时间只能召唤出一只石魔,根据孟斐拉之前的了解,庇护所世界里其他死灵法师的石魔技能也同样如此。

他估计,自己的死灵法师技能应该和其他人一样,同一时间也只能召唤一只石魔。毕竟这么长时间以来,自己的暗黑属『性』和技能一直都中规中矩没什么变异。

也许,用随身空间现有的最后一块“扭曲的苦痛精华”将黏土石魔进阶后,就可以突破只能招一只石魔的限制了?

不过这东西并不确定。并且他实在是有点喜欢现在这个憨头憨脑的黏土石魔,不光是因为减速能力,而是它那惫懒的样子分明是个宠物,一点都不像是一个普通的召唤土疙瘩。

所以孟斐拉并没有学习“鲜血石魔”技能,他不想用一个注定比较坑的家伙,把黏土石魔这夯货给弄没了。以后时机合适了再说吧,等找到强力装备召唤“钢铁石魔”时,再考虑这事。

“诅咒”系则多出了两个新技能,“『迷』『乱』”和“偷取生命”。

前者释放之后,能够让中招的怪物自相残杀。当然,和其他许多心智类诅咒一样,这技能对于头目和精英以上的怪物没有效果。

并且,以前也介绍过,普通怪物的伤害相对于它们的生命值来说其实比较低,想要靠“『迷』『乱』”诅咒靠它们自相残杀来打怪升级,效率可能会比较低,最多是个制造安全环境的控场技能。

并且孟斐拉不清楚的是,和“魔影斗篷”、“微暗灵视”、“攻击反噬”这些状态技能类似,“『迷』『乱』”诅咒对于小怪的效果并没有游戏中那么好。

而“偷取生命”诅咒则比较给力了,能够按对中招怪物造成物理伤害的百分比,恢复自身的生命值。这技能有点类似于装备上的“击中偷取生命”效果,只是回血比例比游戏中的低一些。

这个技能很有用,不过,孟斐拉并不像艾得力克他们一样之前攒过技能点。他现在只有一个技能点,没犹豫多久,加在了“毒素和白骨法术”系的“骨矛”上面。

说实话,这并不是目前最紧迫和最佳的选择,但是孟斐拉没管那么多。

他还记得自己在四级的时候,因为香织受伤而在“特殊加持”情况下爆发了一波骨矛,消灭了大量的僵尸。那种感觉,真的很爽。

后来在漫长的战斗中,他也就只能加加“伤害加深”诅咒,有时候再放一放“尸体爆炸”技能。其实真正算下来,他对队伍的输出贡献还可以。

但这两个技能用起来实在没有打击感,他感觉非常不爽。

自己可是实打实的“队伍核心”,然而长期以来不仅体验不到罗德哈特那种拳拳到肉的打击感,甚至连香织加持后飙『射』“火球”的法系感觉都仅仅体验过一次。

至于说飙『射』“牙”?别逗了,就算吸血鬼王能力加持到这技能上面,那也是增加了骨牙的数量,每个牙的伤害依然少的可怜。

所以他加了“骨矛”,想体验久违的爽感。

【骨矛:召唤一把致命的白骨长矛刺穿你的敌人。

需要等级:18,

目前技能等级:3,

魔法伤害:34-42,

法力耗费:7.5,

其他技能对骨矛的额外加成:

牙/骨墙/骨牢/白骨之魂:+7%魔法伤害每一技能等级。】

孟斐拉抬手发『射』了一发,大腿粗细的丈许长魔法光芒就飞速的飙了出去。虽然现在三级技能的伤害只有“34-42”,但他听到那呼啸的声音就感觉很给力!

其实在暗黑2游戏中,“骨系死灵”也是死灵法师的一个发展方向。技能发展全部加到“骨矛”的相关技能,以骨矛作为主攻技能。而装备属『性』则主要追求施法速度,完全作为法师型职业来培养。

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