“笑死了,COD、战地、刺客信条,哪个3A级的游戏不是这个价位?怎么没见你们说这些游戏,就因为荒野大镖客是天河网络的游戏?就因为天河网络之前的游戏没定那么高?当然要是盗版狗,我也就不说什么了。”
“上亿美元的开发,算上宣传费用估计都破三亿美元了,不卖这个价钱你掏钱给天河网络做游戏?”
“很烦,预算有限啊,想第一时间玩,但又想在游戏通关后,卖盘回血。”
“看预购版的奖励,荒野大镖客有多人模式的计划啊,以天河网络的能力,后续的线上模式肯定也超级好玩,而且数字版更方便一点,不用每次都读盘,而且还能够第一时间就玩,不用等半个月在玩。所以我选择实体盘。”
吵归吵,但游戏的预售数量却在稳稳的上升,三月初的时候,全球预售销量已经达到了70万份了,目测在正式发售时荒野大镖客的预售销量突破150万并不是不可能。
而目前的70万份中,有8万份来自国内,看上去并不多,但实际上对于一款3A级别的游戏,而且还是高达400元的主机平台游戏而言,这个销量已经算是很高的了。
比如在国内被吹的不行的战地与COD系列,此前在国内的总销量,即便包含PC平台,两个加起来也不过堪堪达到了60万的销量而已,更多的还是视频云玩家。
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