东京1991游戏制作新时代

西园寺公长

首页 >> 东京1991游戏制作新时代 >> 东京1991游戏制作新时代最新章节(目录)
大家在看都重生了谁谈恋爱啊 别叫我恶魔 重生70年,觉醒系统从打猎开始 四合院:东旭大婚,新娘送我了 四合院:50年代傻柱的重生 你一个交警,抢刑侦的案子合适吗 美女总裁的上门女婿 反派:开局喂萝莉女主吃进口糖 四合院:从娄晓娥开始 四合院,我的脑袋里有雷达 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 好看的都市小说

第98章 干脆全3d好了

上一页书 页下一章阅读记录

因此只能把游戏场景切成一个个小区域。做不到无缝地图。

像是《最终幻想7》里那些俯览全城的场景,或者在高层建筑的台阶上跑来跑去的画面。在即时演算之下都难以实现。

基于以上的原因,齐东海想出了两条解决的方案。

如果游戏场景本身不能做太大,那么所有玩家可以自由探索的区域,都做成比较小的室内空间。

在游戏设定上给予合理的解释就行。

最终幻想7也好,格兰蒂亚也好。游戏多少都沾一些科幻背景。

齐东海也不想例外。

如果是科幻背景,巨大的机器内部,巨大的秘密研究所内景之类的场景存在就变得合理起来了。

这些场景总体规模看起来不小。

但是室内空间可以切成细碎的小区域。场景尺寸小就变的完全合理了起来。

再加上初代虚幻引擎代码的加持,用场景复杂度来换场景尺寸,在游戏性上是非常合算的一件事。

另外,少部分实在有必要的大规模场景,可以有限度的使用三渲二的2d素材当做场景。

既然实质上是2d贴图。这样的场景势必要固定视角。

所以这种方案只能非常克制的使用。

而按照齐东海的构想,这款游戏将会是一款第三人称的射击动作rpg游戏。

在这种设计之下如果场景视角不能移动,势必会影响游戏中的战斗。进而破坏整个游戏的游玩体验。

因此,此类场景只能作为游戏中叙事的过渡场景使用。就算是有战斗,也只能是预先设计好的剧情杀。

喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:(m.shuhaige.net)东京1991游戏制作新时代书海阁小说网更新速度全网最快。

上一页目 录下一章存书签
站内强推十日终焉 师姐,请自重 我不是戏神 重生:1977 校花学姐从无绯闻,直到我上大学 帝御无疆 我在星际重着山海经 官运:从遇到美女书记开始 从重生九零开始:做空美股石油 权臣的在逃白月光 重生七零夺回巨额家产后她随军了 大佬归来,假千金她不装了 谍战:我其实能识别间谍 开局停职?我转投市纪委调查组 网游:我有超神级天赋 重生后,我成了奸臣黑月光 造化血狱体 四合院回到五零 重生商纣,开局怒怼圣人女娲 他的小难哄 
经典收藏年代1960:穿越南锣鼓巷, 苟在四合院捡漏 我在四合院里有小院 官道:从殡仪馆平步青云 四合院:50年开局,开局倒腾鱼 四合院之这一次肆意人生! 四合院之我的日常修炼生涯 北美悍警:从洛城巡警开始 开局停职?我转投市纪委调查组 重生何雨柱离开四合院 四合院:我要扛起这个家 四合院:你们越激动我越兴奋 四合院,开局坑了棒梗 我在精神病院学斩神 四合院:从娄晓娥开始 四合院:我有一个抽奖倍增系统 四合院:智斗禽兽 权欲:从乡镇到省委大院 四合院之这货有点彪 四合院:不要算计我 
最近更新咱同是新生,凭啥你被校花学姐追 东京1991游戏制作新时代 开局九色仙婴,我于世间无敌 九个美女倒贴,你管这叫废材? 命运轮盘,我可以无限抽取大奖 重生之龙耀星辰 孤岛漂流奇遇记 让你下山无敌,你竟吃起了软饭? 江湖出头路 扮猪吃虎小娇妻,得知真相我疯批 一蔸繁花半生林 带着传承闯天下 官场,女局长助我平步青云 全球领主时代 变成美少女后,我要过上舒适生活 御兽:从我觉醒了黑暗系宠兽开始 花都山水郎的第一本书 第一次赌石,就切出了稀世帝王绿 重生1985,登顶世界首富 买梦中的数字,竟然中奖五亿 
东京1991游戏制作新时代 西园寺公长 - 东京1991游戏制作新时代txt下载 - 东京1991游戏制作新时代最新章节 - 东京1991游戏制作新时代全文阅读 - 好看的都市小说