而【人鬼对弈】则是一个故意制造对立,试探人心,甚至诱惑人心,堕落的人伦困境。
在不涉及家国大义,仅仅关系到个人生存的情况下,更多的人注定是自私的。
战士不可能为了其他人活下去而牺牲自己,但其他人想要活下去,又只能牺牲战士。
这样一下子就在原本的两个大阵营对立中,又细分出了两个小阵营,也就是战士棋子和非战士棋子的阵营。
双方根本利益对立,而且都涉及到生死大事,自然不可能协调,也没有折中的选项。
但是贵族和平民无法协调要求战士主动付出生命,但可以坑战士去死呀。
战士也不会白白被坑,却什么也不做,毕竟他们的人数不占优势,再不站起来反抗就彻底没得玩了。
而且他们也不是纯然弱势。
他们死后化作鬼魂附属棋的那部分灵魂,就在其中起到了极大的推波助澜的作用。
虽然他们死了没法复活,即便变成鬼,也不可能回到已经化作石雕的身体中。
原本他们还对作为鬼魂的伥鬼,去坑害自己的人类同胞有些负担,而现在?后者都想要他们去死了,再讲武德,那就太懦弱了。
况且他们已经是鬼了,为什么还要遵循人类社会的道德规范?
于是在鬼屋棋子这个外患未除的情况下,人类棋子之间就这样内斗了起来。
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