就在这时,系统女神忽请求道:“红苹果!”
高传龙心领神会,马上翻身下床,从床头柜里取出三个红苹果,送到系统女神面前。
系统女神接过红苹果就吃了起来。
高传龙疑惑道:“神女啊!以前都是临走前吃红苹果,今天怎么回事?”
系统女神解释道:“续写比较耗费能量,需要及时补充。”
“哦!”高传龙恍然道,“那我是不是以后要多备一些红苹果了?”
系统女神一边吃一边道:“没错。”
系统女神吃完红苹果,继续续写。
高传龙又回到了床头,半躺着刷视频。
没想到,他刷到了林婉儿最推崇的知名女编辑张小花视频。
高传龙不由被视频内容吸引了。
张小花视频里介绍了最近流行的“系统错位”网文新写法:
“系统文之所以能火,背后有个很关键的逻辑。
它把‘让人变强大’这个比较抽象、不好直观感受的过程,通过‘系统’这个神奇的东西,转化成了能看得见、摸得着的进度条和数值。
就好像你在玩游戏,能看到自己的经验值一点点往上涨,离升级越来越近,这种直观的感受特别让人有成就感。
而‘系统错位’这个设定,总体上可以分成两大类,一类是时间错位,另一类是空间错位。
时间错位又可以分为两种情况。
第一种是系统迟到。
想象一下,主角就像一个没有外挂的普通玩家,在充满挑战的世界里,一步一个脚印地努力解决问题。
他凭借自己的智慧和毅力,一路披荆斩棘,最后成为了大佬,站在了人生的巅峰。
就在他功成名就的时候,系统才慢悠悠地出现,就像一个迟到的客人。
这时候,系统给主角发布新手任务,比如‘打败堂哥,练气六层’。
主角看着这个任务,估计会一脸无奈,心里想着:‘我都已经是大佬了,这任务也太小儿科了吧。’
这种情节就像轻松搞笑的无敌流,主角不用怎么费力就能完成任务,还能拿到奖励,爽感直接拉满。
还有一种情况也是系统迟到,不过主角的遭遇就不一样了。
本来主角应该拿到金手指,一路顺风顺水,每过一关都能收获满满的成就感。
但系统却姗姗来迟,主角在前面关卡里被虐得死去活来,甚至到了濒死的边缘。
就在他快要绝望的时候,系统突然出现,就像一道光照进了黑暗的世界,帮助主角成功破局,让他重新看到了希望。
第二种情况是系统早到。
系统以为主角已经过完了悲惨的一生,可实际上主角年龄还很小,甚至都还没出生呢。
系统一来,就给主角预知一部分未来的能力,让主角提前做好准备,避免那些悲剧的发生。
就好像主角有了未卜先知的能力,能提前避开路上的坑,一路顺顺利利地走下去。
空间错位的设定,从名字就能猜到大概意思。
就是系统以为的世界背景和主角实际所在的世界完全不一样。
比如说,主角明明生活在现代,每天过着朝九晚五的普通生活,可系统发布的任务却是在修仙界屠龙,或者是在末日世界里单挑丧尸王。
这听起来是不是特别离谱?
但就是这种离谱的设定,从故事一开始就充满了悬念,让人忍不住想要知道后面会发生什么。
而且这种设定很抽象,给读者留下了很多想象的空间。
系统错位为什么这么受欢迎呢?
它的核心魅力就在于,一开始就把故事发展的冲突给解决了,让整个故事充满了爽文的气质。
咱们先看看普通系统文的爽点是怎么来的。
普通系统文往往是通过努力和回报的循环,进行线性积累来制造爽感。
比如说学霸系统,主角得不停地刷试卷,才能兑换各种技能;
再比如花光一个亿系统,主角得绞尽脑汁地创造各种消费场景,才能完成任务。
这种模式就像爬楼梯,一步一步往上走,虽然也能有成就感,但过程可能比较漫长和辛苦。
而很多系统错位的设定,直接打破了这种苦熬模式,开启了无敌流。
它利用信息差或者进度差,制造出降维打击的爽感。
在时间错位里,主角已经跨越了美强惨的阶段,功成名就了。
这时候系统才来发布新手任务,就像让一个格斗冠军去学基础格斗一样,对主角来说,这任务难度简直低得可以忽略不计,但他却能照拿奖励不误,这不就是躺赢式的爽感吗?
在空间错位里,系统以为的‘高危任务’,在现实里可能只是主角的日常生活。
就像有一本网文叫《开局合租房修水管,觉醒宗门系统》,主角只是修个漏水的水管,系统却判定为‘修复宗门灵脉’,直接奖励‘灵石’,实际上就是现金。
这种反差带来的爽感,就像你本来以为要经历一场惊心动魄的冒险,结果却发现只是做了一件很平常的小事,却得到了意想不到的收获。
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