刚选好难度,大厅侧面的电梯门就打开了。机器人们指引着两人,分别进入两个不同的电梯。阿卡姆蝙蝠侠进入电梯的时候还在想,这个开场倒是不错,还挺有沉浸感的,比斗界那种直接走传送门的强。
可是很快他就觉得不对劲了,因为这在电梯里等待的时间也太长了。虽然对这种小作坊没抱什么希望,加载时间有个几分钟,倒也能理解。可是阿卡姆蝙蝠侠在电梯里等了十几分钟,这电梯还是一直在下降,没有任何要开门的意思。
阿卡姆蝙蝠侠开始有点怀疑电梯是不是坏了,或者现在关卡是不是已经开始了,需要他进行一些解谜,才能够离开电梯。但可能也就是为了避免这个误会,这电梯里什么也没有,按钮开关或者是墙面装饰,都是空空如也。
阿卡姆蝙蝠侠只能继续等。他想着之前曼哈顿博士说过,要进行属性平衡,还要把他们的能力变成技能。那这肯定是需要一定时间的,说不定还要曼哈顿博士来手操,慢点也是正常的。
又等了几分钟,加载了足足二十分钟,电梯门终于打开了,可让阿卡姆蝙蝠侠没想到的是,游戏还是没有开始。他出现在了一个几乎全黑的空间里。
他坐在椅子上,手脚和脖子都被扣住。与此同时,他身边还有四个人,只是空间之中似乎做了模糊处理,光线也比较暗,看不清楚具体是谁。
而在他们五个人的前方,有一束光打下来。光里面站着个人影,虽然只是背影,但是阿卡姆蝙蝠侠还是看出来了,那是席勒。
不知为何,阿卡姆蝙蝠侠竟然松了口气,因为还好是席勒背对着他们,而不是他们背对着席勒。要不然可就真有热闹看了。
突然之间,所有人脚下的地面,突然之间消失了。所有人都往下坠,而椅子也消失不见。阿卡姆蝙蝠侠在空中努力保持住身体平衡,但其实没什么用,因为这又是一段加载。
他们在下落的过程中,隐约看到下方城堡的尖顶越来越大。与此同时,一个声音在他们耳边响起:“瓦莱城堡,一个遭受了魔鬼诅咒、世世代代不得安宁的黑暗之地,每逢电闪雷鸣的雨夜,瓦莱家族的长子便会遭受魔鬼附身。而今夜他似乎格外失控,从世界各地汇聚而来的驱魔人,只能想方设法封印魔鬼,或是,终究被魔鬼吞噬……”
台词念完的一瞬间,阿卡姆蝙蝠侠就发现自己摔落在了灌木丛中。不过并不疼,显然并不是真摔的。他并没有急着起来,因为躺在灌木丛当中能够很好地遮掩自己的身形,他需要稍微理顺一下剧情和这个游戏的玩法。
毫无疑问,这是个非对称游戏。驱魔人有好几个,但是魔鬼只有一个。而这个游戏的难度就在于,驱魔人和魔鬼都是玩家扮演的。这意味着他们的对手没有既定的行动轨迹,会非常地狡猾且强大。
来到城堡之前的那个加载画面,当然不是为了拖时间,而就是为了让几人知道这个游戏大概是什么玩法,以及他们要面对的对手是谁。而最可怕的是,席勒随机到了魔鬼。
也就像他们之前预料的那样,虽然可以双排,但并不能组队,只能确保两人在一个游戏里,却并不能确保他们不会为敌。阿卡姆蝙蝠侠是有点后悔拉席勒双排了,而且他就不应该答应贪婪换人,这一换就换了个最麻烦的过来。
不过,也正因为是这种模式,反而激起了阿卡姆蝙蝠侠的挑战欲望。他知道在非对称竞技模式下,人数少的那一方一定会得到极大的强化,否则不可能一打多。而在这样的环境下,面对席勒的追杀,他要的难度不就来了吗?
于是,阿卡姆蝙蝠侠并没有多少抱怨。他又开始思考背景故事。开场给的信息不多,不过也能知道又是古老的家族被魔鬼侵扰那一套。而他们这些倒霉蛋驱魔人,基本就是来送菜的。
但是,背景剧情里却提到他们可以封印魔鬼,那就证明还是有彻底打败魔鬼的好结局的。这个结局就是阿卡姆蝙蝠侠要努力的目标,不过目前还不知道该怎么封印魔鬼。
就在他站起来的时候,阿卡姆蝙蝠侠突然发现,他的眼前有一些并不遮挡视线的图标。电子游戏常见的血量和体力之类的都没有,但是右下角有一排像是技能一样的东西。阿卡姆蝙蝠侠看了一下自己的技能。
他有两个被动。一个被动是种族被动,他的种族是“人类”,这个被动带来的效果是“与同为人类的玩家或角色对话时有几率清除负面状态”。阿卡姆蝙蝠侠了然,这可能是在强调人类的群居属性,强调他们可以通过和同伴互动,来获得精神支撑。
而另一个则是职业被动。非常不出所料的是,他的职业是“蝙蝠侠”。这个被动给的效果则是“几乎免疫全部天气和环境状态,不受地面效果影响”,这个技能也可以理解为蝙蝠侠对于环境的耐受能力很强,而且非常小心谨慎,走路注意脚下,不容易中地面陷阱。
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