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第230章 制作,迷茫,新游戏上架!

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走路带风,在一帮迷妹酥人的叫好声中,王浩然到了《洪荒:魔兽》的设计制作部门!

来到动作设计组,和原画、模型组组长打了招呼后,动作组长姜文斌略微尴尬地挠挠头。

随后,他支支吾吾道:“王总,动作设计要做得实在太多了,一些动作做通用处理后,发现效果达不到原来的理想表现,我们必须要做出调整,照这个速度,如果不给我们加人手,我们工作速度肯定无法在预定目标完成任务。”

“哦?”

王浩然大马金刀地坐下,随后观看下工作报告!

连续休息了一个月,王浩然都是远程指挥项目组制作游戏,来参加洪荒项目的一半新人,一半老人。

在王浩然外面潇洒的这段时间,洪荒小组最近主要负责的是各大场景地图建造。

因为洪荒魔兽的地图超级多,是绝地求生的十倍以上。

还有动植物、地图设计小组更是面临海量的工作量。

不过,有不少人是从辐射项目组调过来,众人倒是对如此复杂设计处境倒是有经验了。

整个项目组中,任务量最小的是人物动作模型小组了,小组总共有15人!他们要在三个月内完成足足500个动植物的战斗动作。

现在制作的英雄角色模型达到了二十四个。

人、妖、巫各八人。

除了制作角色英雄模型,他们还要制作其他怪物模型的战斗姿态,格斗姿态。

若是一般的游戏公司,或许设计师们直接撂摊子了,但粒子游戏这倒是没有。

智能游戏引擎的强大可不是说说的!

不过王浩然这次要求的超级高,超级仿真。

角色模型建造更是特殊!

刚开始建模师们只制作角色模型,没考虑大小的比例。反正3D游戏模型都可以变大变小,倒没什么。

角色模型中人族最小,妖族和巫族最大,他们平均是人类体型的1.5倍。这倒没什么,3D游戏格斗的时候并不会影响。

但是角色模型越大,设定的攻击范围自然要大!!!

不得已,改吧!

将人物模型控制在大概正负1.2之间就可以,但英雄人物的战斗范围又有问题了。

因为王浩然要求所有模型都需要精通所有动作的原因,游戏中的模型们的施法动作,格斗动作,需要全部做一遍。

还好有智能游戏引擎,攻击招式之类的两人负责一个,制作得很快。

就是角色战斗姿态还有动作需要做很大妥协。

比如:你不能让一个身体纤细的狐妖族使用出神光阵阵的佛门变身术吧?

你不可能让一个五大三粗的巫族使用轻功,却一跳十多米远的距离吧?

又是一通大搞后,动作组的姜文斌发现这工作量变大了太多。

而且速度有点根本上去了!!!

完不成老大交代的任务,咋恰钱?

“加吧,翻一倍,我再抽调些人过来,魔兽中的不论是英雄人物还是妖怪恶魔,动作必须要做好!”

姜文斌兴奋地点头:“是。”

离开了原画动作组,王浩然又去场景组观看下地图。

之前王浩然为了让游戏更加真实有趣,制作的游戏地图不仅庞大无比,环境建模更是尽量朝真实有效上靠。

而且游戏中,场景建造上王浩然沿袭了之前制作绝地求生的破坏引擎的模式,玩家在战斗中可以破坏地图环境,环境修复每天凌晨3点到5点,这段时间无法挑战游戏部分游戏场景。

这其中的怪物更是千奇百怪,因为魔兽中的怪物繁多,而且神话怪物更多,为了让这帮家伙更加真实,符合物理引擎规律,这些繁琐的建模中让设计师们头发变秃了不少!

若不是之前场景,动植物设计组们有在辐射磨练的经验,光制作庞大的场景地图,他们就会直呼受不鸟。

动作建模,场景组,美术,美工,商城系统,PVE地图,PVP地图场景,王浩然一个个的都过去观看各大部门和小组的工作进度。

两个小时后,王浩然返回了办公室,刘思橙端来去乏的茶品:“刚才陈总来找您了。”

“嗯,知道了,我一会问下。”

躺在椅子上,王浩然微微眯着眼睛休息!

洪荒魔兽的制作速度有点慢了,因为这次做了史无前例的融合各种动作和技能,导致设计师们有点适应不了这种节奏。

虽然文案写得好,但是他们在制作的时候,容易陷入僵化思维中,所以制作的游戏经常有问题。

不过自己在,随时纠正他们就行。

“按照这个速度,三个月后游戏大部分建模基本会制作完成,再把数值融入进去后,预计6月份游戏便可以测试。”

王浩然摸了摸下巴:“唔~虽然略微慢了点,但重质不重速,所有无所谓啦!”

粒子现在有钱,任****制作的慢一点就慢一点吧!

就像波兰蠢驴那样,一个游戏不跳票三四次,那还是游戏吗?

叮铃铃~

“喂,那位?”

“王总,我是陈诺,是关于张雪加入我们公司的事情。”

“哦,我知道了,你那个自己负责就行。”

“好!”

电话另一边,陈诺略带歉意地对张雪道歉下,随后道:“王总应该在忙洪荒项目。”

张雪眸子微微暗淡,随后笑道:“没事,我这无所谓的。不过王总给您的权利好大啊。”

陈诺点头:“他那是偷懒。走,咱们一块去吃饭吧。”

·

时光如沙,悄然不觉中流逝了去。

新的一年,新的气象。

2022年春节过去没多久,粒子游戏新年活动已经接近了尾声。

和上一年相比,华国市场的新年活动比上一年高了百分之三十五。

羡煞了游戏业的同行们~

当然,今年过年实际上各大游戏公司都挣了不少钱!优秀的游戏公司更优秀,糟糕的游戏公司更糟糕。

3月中旬,粒子游戏公司推出新游戏。

马克西制作的《英雄无敌》上架。

而一直和马克西关系密切的伙伴买丰收,此刻制作的《三国无双》却陷入了制作困难中。

《英雄无敌》采用的是2D史诗单机格斗游戏,游戏内背景宏大,是马克西第一次独立制作游戏。

游戏上架后……

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